《挑衅》一些外星人想要在家园毁灭后找一个新的地方落脚,可是摩擦事情不断扩大,6年协商无果,发生了无可避免的冲突。随后开始了几十年的拉锯战,最后在旧金山结束了挑衅之战。《挑衅》的故事就是发生在战争结束后几年,玩家(方舟猎人)受Karl Von Bach雇佣去海湾区寻找尖端昂贵的外星科技。
主要敌人:
Mutants:由人类士兵、科学家和强大的海洋种族变异而成。
Hellbugs:因为有坚硬的外壳,移动速度很快。
Raiders:清道夫混杂了好几个民族,处于世界的边缘地带。
99ers:是半机械人,为追求更高的生产力、gulanite(一种矿物)和其他矿物而放弃了自己为人的一面。
Scrappers:盘踞在海湾地带的机器人,总是怀有敌意,有超高的人工智能。
人物设定:
玩家开始玩游戏前要先选择人物性别和种族(地球人还是外星人)及人物形象。玩家不需要选择职业,也不需要选择自己的出身。因为出身不会影响能力、武器和装备。但是必须选择自己的EGO能力。在线幻境监控器(Environmental Guardian Online)是Won Bach集团开发的一种植入人体的神经-肌肉生物测定工具,可以爆炸玩家了解海湾区,并帮助他们获得特殊能力。
玩家有4个初始EGO能力供选择。
1、隐匿。在暂短时间内隐身。
2、诱骗。在身前“影分身”出一个假身干扰敌人注意吸引火力。
3、额外伤害。增加武器伤害点数。
4、模糊。 快速移动躲开敌人炮火并攻击。
在这里我们不必担心选错技能。能力都是存在EGO网格里的。升到等级后才可以解锁其能力限制,能力总共有50种,可以升级4~5次。玩家可以选择解锁激活其他能力或升级已有能力。在人物融入剧情动画里后,除了不能说话外各种各样衣服、装备都非常逼真。背景音效和同步配音实在是太给力了。
其他设定:
《挑衅》中有各种各样的交通工具,如沙滩车、道奇挑战者。还有一种类似“电子门户”的最高级设备,世界各地都有安装,来往方便快捷。玩家参加方舟猎人奖励活动可以提高自己的生存能力,收集“方舟沦陷”代码,可以在升级时解锁代码获得各种奖励。游戏界面非常的简洁,只有血条、力气、武器、小地图和当前任务,如有其它的需要玩家可以自己添加。据Trion Worlds的 Nick Beliaeff透露,游戏和电视剧情会相互影响。
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