游戏支持3DS的新摇杆控制器。但是我没有这个新设备,所以也就没法测试了。不过就原始的摇杆来讲,操作还是很流畅的,并没有太多的局限性。游戏本就是为了标准3DS机器设计的,所以不用担心游戏操作会有什么不便利。但是3DS的那个原始摇杆着实的让我的大拇指疼了好一会。
把《生化危机》引入到手持移动平台确实是一次全新的挑战。为了能够迎合移动平台的特点,卡普空特意把游戏分割成了章节型游戏。每一个章节都能提供15到30分钟左右的游戏体验,当然时间长度取决于玩家自己的节奏,所以游戏在进程管理上会很便利。3DS的睡眠功能也可以让玩家在任何时间都可以阖上屏幕小憩一会,而且不会丢失当前的进度,当然当然,这一切都要在3DS有电的情况下...游戏算得上是生化危机系列中一部完整的作品,所以没有入手3DS的玩家就稍微有点可惜了。
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