美国Niantic 营运中的手机AR 大作《Pokémon GO》,自从“雪拉比”的特殊调查任务推出以来,虽然受到许多玩家期待好评,但相对地,也让许多玩家为之哀嚎不已,如日本就有许多玩家纷纷表示“这样让人玩不下去”、“放弃好了”的讯息。
之所以如此,是因为自从21 日时拉比特殊田野调查任务推出以来,有许多的任务项目,都跟官方目前积极推动的社交好友与交易功能有关(如调查任务中,有的任务需要结交新好友,有的需赠送20 个好友礼物,有的需与好友交换一只宝可梦)。除此之外,加上有许多需要捕捉限定宝可梦或是特殊宝可梦进化任务(如日夜伊布的进化,或是需要使用如日之石等特定进化道具进行宝可梦进化等等),都让任务难度增加许多。
虽然这些任务中,有些只要透过讨论板等途径留言求助即可解决(如加好友或送好友礼物),但有些任务,却是需要实际见面才能处理的(如与好友交换宝可梦),因此对许多至今为止仍然是孤军奋斗,没有加任何好友的孤狼玩家,或是一些不熟游戏交易或好友系统,只是单纯享受游戏抓宝趣味性的老人家们来说,可说是障碍重重,也让这些玩家们因此意见不断。
也因为这样,虽然时拉比任务在玩家之中造成新一波的风潮与冲刺,让许多玩家都努力来解除任务进行挑战,但也同样造成新一波的玩家脱出潮,让许多玩家纷纷直呼“受不了”而移除游戏走人。
虽然就N 社官方立场来说,《Pokémon GO》本来就是一款希望玩家们一起走出家门,去认识新朋友、探访新地方、发现新惊奇的游戏,而游戏中所推出的众多功能系统(如好友、交易、团体战、道馆战、超梦战等),也都是朝向这个方向来进行;但玩家类型百百款,有的玩家可以因此而认识新朋友,也有的玩家只想单纯收集宝可梦自己默默抓不想跟人交流。虽然想怎么玩都是玩家自由,但难免就与官方期望有所出入。
而面对这次的反弹,虽然N 社目前并没有提出任何解决的方向,但玩家们也都在观察,N社是否能听到玩家心声,针对这些状况进行改善(例如将原本交易必须的面交改成可远端交易?),让想孤狼的玩家可以继续孤狼,而不用因此受到影响,势必也将成为玩家们关心的重点。当然,走出家门认识新朋友,让自己游戏不再孤单,也是个不错的解决方法。
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