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《凡尔登战役》9月20日更新内容介绍

作者: 竹臣 2018-09-21 15:42 快吧整理
今天小编给大家带来了凡尔登战役9月20日更新内容介绍,相信很多玩家都想知道凡尔登战役9月20日更新内容有哪些,废话也不多说接下来就和小编一起来了解下吧。​

《凡尔登战役》9月20日更新内容介绍

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凡尔登战役》9月20日更新内容

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《凡尔登战役》9月20日更新内容介绍

更新内容:

游戏更新-欢迎ANZACS和大规模的声音更新!

1918名澳大利亚人可能在BrutnNux

第一个神秘团队今天进入战场!你们中的许多人已经要求了,我们很高兴地宣布,ANZAC是下一个为凡尔登免费加入的新球队。虽然他们在加利波利的作用可能最为人所知,但澳大

亚和新西兰的士兵在西线的许多战斗中也作出了重大贡献。

ANZACS获得了一整套独特的设备和制服。

设备和皮革织带的特殊细节

ANZACS将组成一个拥有近距离战斗的丰富选择的工程师队伍,包括不寻常的Webley Fosbery。对于那些喜欢保持多一点距离的人,SMLE和火力支援角色的刘易斯枪有很多负载。

这不是全部……

60号公路上的ANZAC工程师、隧道工

《凡尔登战役》9月20日更新内容介绍

新声音

Vordun和TANNENBER得到了一个大的音频更新。我们的音频工程团队在游戏音频小组一直在并行工作,重新设计音频从头开始。自今年四月以来,这个社区被带来并被美化了。

他们根据C&Rsenal的朋友提供的录音(感谢Othais & Mae)来制作武器音频,他们发射并重新装载了大部分可用武器,这些武器已经找到了他们的归属。在这里检查大量的燃烧武器

在新系统中有很多特性,有些与游戏玩法有很大关系,如:

一个动态的武器火力系统现在可以处理远距离的炮火,并且当你沿着一条线前进时,给枪战一个宽敞宽敞的感觉。

基于士兵疲劳/耐力的动态呼吸系统

防毒面具现在影响运动员在短跑时的呼吸。

植被在运行时会产生噪音。

音速弹道系统现在决定子弹经过时的嗖嗖和裂缝,亚音速或超音速。

一个抑制系统将根据输入的火消减音频输出。

如果耳朵受到足够的压力,耳鸣会发生。

对不同表面的影响现在对近战、子弹、手榴弹和身体都是准确的。

重修脚步,现在让你更清楚地听到哪些地形表面的玩家正在行走,从泥泞到草地。

地图外的炮兵现在创造了一种感觉,一个火的电池打开了球员。

战斗环境现在是动态的,在附近区域有越来越低强度的枪战。

自然环境是以地图的天气为基础的(例如夜间蟋蟀)

爆炸被重新加工了,它们现在听起来更有力和更低沉,让你在胃里踢一脚。

手榴弹现在有准确的弹跳声音。

非常感谢给我们论坛和支持网站反馈的每一个人,这是非常有帮助的。好奇现在听起来怎么样?这里是一个概览视频给你一个新的音效印象:

要得到所有更改的完整图片,请务必阅读完整的变更日志。

现在就加入传说中的战场上的ANZACS!

壕沟搏斗后,耷拉的帽子磨损了。

你叫那把刀?

有了这个更新,我们与我们在这里概述的Q3路线图一致。

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