本来《蜜蜂模拟器》原定计划于2018年秋季发售,登陆PS4/Xbox One/NS/PC平台,但是开发商VARSAV Game Studios把发售日期推迟至明年春季,因为他们发现玩家们对这款游戏的期望值很高,这让他们想达到玩家们的预期,因此需要更多的时间来制作游戏。
开发团队还发布了一个新的预告视频,一起来看看吧。
预告视频:
创意总监Kukasz Rosiński解释道:“许多正面的反馈让我们相信选择一只蜜蜂来当做我们第一款游戏的主角是正确的,蜜蜂在我们的生态系统中扮演着重要角色,《蜜蜂模拟器》建立的基础是蜜蜂在蜂巢里的习性以及一些困扰它们的问题。与此同时,我们需要满足主流玩家的期望,我们收到很多评论,讲述了他们希望在游戏中看到的功能,为了满足这些期望,我们决定改变计划,将《蜜蜂模拟器》的发布推迟几个月,我们感谢你们的每一个想法,我们也建议你们去看看我们的社交媒体平台,在那里我们会展示我们与玩家合作的结果。”
开发团队会对《蜜蜂模拟器》进行以下改进:
添加两种不同的玩法模式,一个专为儿童设计的简单模式,一个为成年人设计的更具挑战性的模式。
添加一个全新战斗系统,成年玩家应该会喜欢。
添加新的敌人。
重新设计“蜜蜂之舞”,更符合玩家们的期望。
让蜜蜂真的可以蜇人。
蜜蜂比赛会更加复杂。
添加新的地图,特别针对本地分屏模式。
视频画面:
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