最近Switch《塞尔达传说:荒野之息》自发售以来就备受玩家好评,不过游戏在系列作品的时间点却一直模糊不清,而官方也没有给出具体定义。近日游戏官方负责人Eiji Aonuma表示,官方将不会透露该作在整个系列中的时间点,欢迎玩家自行脑补。
“在最近发布的《塞尔达传说百科全书》等书籍中,我们公开了每一部塞尔达游戏作品的时间点位置,以及它们之间是如何互相关联的,但是《荒野之息》还是没公布。”Aonuma说,“这是有原因的,因为我们发现很多玩家都在用自己的方式进行这部游戏,我们意识到人们很喜欢根据我们提供的碎片化信息自己去脑补系列的剧情。”
“如果我们把时间线确定了,那么整个故事就最终确定了,这会大幅限制玩家的想象空间,那就很没意思了。我们希望玩家能继续去享受脑补的过程,甚至他们已经玩完了游戏也可以继续想像。所以我们决定不公开《荒野之息》的时间点,我希望大家都能通过自己的方式找到他们各自的答案。”
虽说塞尔达传说系列游戏的故事本身也显得有点乱,而且每当一部新游戏发售时玩家都无从知晓它是处在系列中的哪个时间点,但是能够从整体上了解这一系列游戏还是很有意义的,所以不少玩家本来都很期望能够从官方口中知道《荒野之息》的时间设定。现在看来他们要失望了!
不过,或许其实连官方自己都搞不太清楚这部游戏的时间点,而且他们可能并没有对此事非常在意,毕竟整个塞尔达传说的故事都是虚构编造的。他们可能只是想偷个懒,让玩家自己去脑补。
目前《塞尔达传说:荒野之息》能在Switch和Wii U上游玩。
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