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拿奖拿到手软!PS4《战神》获年度游戏称号191次

竹臣 2019-02-21 快吧整理

目前各大游戏获奖提名活动基本上都圆满结束了,近日据知名奖项数据统计博客“GAME OF THE YEAR PICKS”统计,PS4《战神》是18年获得年度游戏称号最多的游戏,共斩获年度游戏称号191次;力压《荒野大镖客:救赎2》的131次。

拿奖拿到手软!PS4《战神》获年度游戏称号191次

   另外《漫威蜘蛛侠》以16次年度游戏称号排在第三。

  最后附上该博客最近五年的年度游戏次数统计前三名供参考:

   2018年

   《战神》-191次

   《荒野大镖客:救赎2》-131次

   《漫威蜘蛛侠》-16次

   2017年

   《塞尔达传说:荒野之息》-189次

   《地平线:零之曙光》-52次

   《超级马力欧:奥德赛》-26次

   2016年

   《神秘海域4:盗贼末路》-165次

   《守望先锋》-102次

   《毁灭战士》-29次

   2015年

   《巫师3:狂猎》-257次

   《辐射4》-58次

   《血源诅咒》-31次

   2014年

   《龙腾世纪:审判》-134次

   《中土世界:暗影魔多》-49次

   《任天堂明星大乱斗》-28次

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