之前我们报道了《光环:无限》开发者不会跟风出大逃杀模式的消息,而今日有外媒Thurrott记者Brad Sams称《光环:无限》可能将加入比系列之前作品更多的RPG元素。据说《光环:无限》将有一个分支性故事,可以根据玩家的选择而有不同的发展,一起来看看吧。
在爆料文章中,Sams还确认微软的新Xbox主机,如果不在今年E3上公布的话,至少也会发布一些消息,不过不要指望有比如定价这么详细的细节。当时是343发布了一个高级系统设计师的招聘广告,要求应聘者喜欢《光环》、基于叙事的射击游戏。另外还提到要应聘者熟悉RP和射击游戏机制。
之前《光环:无限》总监曾表示,这款射击游戏将鼓励玩家探索,非常符合正常的RPG机制。
近年来不少传统3A游戏IP在转型时都选择转型RPG,这其中以育碧的《刺客信条》系列最为典型。射击游戏和RPG机制的融合,或许将为《光环:无限》带来新的体验。
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