四亡灵六猎为纯种亡灵猎,因为成型后伤害恐怖很难针对而著称,最近被削弱后强度有所下降,但仍不失为一个好阵容。
自走棋亡灵猎
转型征兆:10~15回合场上有两星小黑加两星亚巴顿,并且正在吃连败或连胜,而且连败还不能被入太多血。(讲一下原因,亡灵猎是一套特别吃人口的阵容,虽说新棋子白虎有效的解决了迟迟不能六猎人的难题,但没有潮汐的控制亡灵猎的强度很低,在笔者个人看来亡灵猎之所以强是因为有潮汐和蛇发女妖的控制链。因此玩亡灵猎特别吃经济速升人口,棋子靠白嫖,简单来讲就是胡。)
亡灵猎前期没有固定的阵容,个人比较推崇营地大佬所推荐的四骑士过渡,以下阵容都以此为标准。当然也可以不走四骑士,只要前排足够肉即可。
7人口阵容:小黑加任意两猎人(最好是兽王加风行),外挂四骑士,其中必须有死亡骑士。
8人口阵容:大多数时候的选择是在7人口的基础上加蛇发女妖。(如果说此时能凑出六猎人或者四亡灵,可以卖掉两个骑士优先凑BUFF,亚巴顿不能动,另外一个骑士在混沌骑士和全能骑士中选。)
9人口阵容:完美阵容为潮汐、蛇发女妖、小黑外加任意三猎人,再外挂亚巴顿加任意两亡灵。(此时大概率能凑出六猎人或者四亡灵中的一个,若已经全部凑齐,恭喜你,这把吃鸡有望。只有一个羁绊凑齐时全力找,若血量没有压力的话也可以优先升10人口再找。)
10人口阵容:看场上情况而定。(个人最喜欢的挂件是三星利爪德,因为亡灵猎不缺伤害,增加前排坦度可以增加容错率)
留牌思路:前期尽量抓骑士,当作骑士来打,在有两星小黑或者三猎人时再转型。猎人中只有小黑和兽王配三星,如果经济很好的话可以考虑火枪或者风行;亡灵中只留亚巴顿,其余两星甚至一星即可。
灵活阵容变换:前期在有两星伐木机时可以走三地精三猎人过渡,这样还可以保证10回合之前的强势,提前积攒经济优势。