《战神4》在去年拿下了多项“年度游戏”的称号,可以说是2018年最大的游戏赢家。不过最近,战神系列创始人David Jaffe爆料称当初他们并不确定该给游戏起什么名字,最后只得用抽签的方式进行选择。原来游戏叫作“战神”几乎纯粹是出于运气!
“战神”这个游戏名字是从帽子里抽出来的
这件事的经过是这样的:最近,《战神4》总监Cory Barlog发推称,没想到电影《回到未来》成为经典前,竟有人让导演斯皮尔伯格把它改名成“来自冥王星的宇宙人(Space Man From Pluto)”,Barlog认为后面这个名字太扯了,并戏谑地说,那《战神》应该取名叫“来自古希腊的暴怒男人”。
结果《战神》系列的原创始人David Jaffe跳出来发话了,他表示《战神》系列最开始有三个候选名称:战神(GOD OF WAR)、暗黑传奇(DARK ODYSSEY,直译:黑暗奥德赛)、听神由命(AT THE HANDS OF THE GODS,直译:在神的手中),而开发团队没法决定到底选用哪个,于是他们采取了最古老的办法:抽签。这三个名称被放入了帽子里,最后随机抽到的是“战神”,并被沿用至今。
这确实非常有趣,原来“战神”这个游戏名居然是随机抽到的!而Jaffe也表示:谢天谢地抽到的是“战神”!看来他现在也觉得这个名字是最好的。不知道大家对于该游戏的另外两个名字(暗黑传奇 和 听神由命)有何看法呢?如果当初游戏不是叫“战神”,又是否会给玩家印象减分呢?