《耀西的手工世界》在上个月末正式发售,可爱且独特的手工制品画风、适当的搜集要素和游戏难度赢得了许多玩家的喜爱。近日,本作的制作人在接受外媒采访时就聊了聊游戏难度方面的话题,表示制作组的目标是让所有玩家都能轻松上手游戏,不过也会在全收集时面临一定的挑战。
因为目标是让大家都能够享受《耀西的手工世界》,制作组就决定将难度设定在一个所有玩家都能从中获得乐趣的层次上。不过全部收集就会有一定的挑战,“即使游戏是围绕着收集花朵过关展开的,但每个关卡还有特别的“波奇模式”(编注: 在这个模式下,玩家再次进入已经通关的关卡时会看到关卡的背面, 以另外一个视角搜集毛绒狗狗“波奇”,解谜和美术风格上均会发生有趣变化)和其他搜集要素,这也意味着玩家能反复游玩进行收集。
相比于《耀西岛》,本作在难度上可以说是降低了不少。对此,制作人表示或许会有些玩家想要挑战和《耀西岛》一样的难度,但他认为也会存在只想享受耀西的世界但苦于玩法和操作的玩家。基于此,制作组想要帮助玩家更轻松操作耀西,比如说游戏会在玩家靠近花朵时给予一个提示音,这样也不会降低玩家探索的惊喜感。
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