近日,CDPR的UI协调师Alvin Liu在接受Prima Games采访时,在不剧透的情况下讨论了本作的结局以及开发团队如何考虑未来的资料片。
Liu说:“我们会在将来讨论资料片,我们想确保(发售时)一切都是完整的,但我们也想打造开放的世界。我知道当我玩《巫师3》时,我完成了游戏中所有的东西,但我仍想知道每个人会期待什么。我认为我们在《赛博朋克2077》上也会有这样的机会。”
和任何开放世界游戏一样,《赛博朋克2077》也有一个主线和大量的支线任务。当谈到主线的推动时,Liu告诉外媒:“目前我不想有任何的剧透,但它会有一个非常令人满意的故事弧度。你会看到大量的角色,你会看到这些角色的发展。你会看到他们经历冲突和解决这些冲突。结局会非常值得。我们不会刻意保留内容以留给未来的更新,我们不会把内容拆开卖赚取更多的钱。你会获得整个、完整价值的游戏。”
这也是CDPR在《巫师》系列中做得最令人称道的地方。《巫师3》的最终资料片甚至要比《巫师2》整个游戏还要大,看起来像是一个全新的游戏,非常对得起这个价格。尽管Liu没有给出《赛博朋克2077》未来资料片的细节,但毫无疑问的是,将来的资料片也会很良心。