从2014年《列王的纷争》诞生起,这款游戏承载了无数玩家的青春和回忆。你还记得刚进入游戏的第一个角色名吗,是不是想了很久?你还记得当年的经典界面和音乐吗?你还记得你拥有的第一款城堡皮肤吗?还记得那些年一起征战,一起赢,一起输的队友,他们现在还好吗?
在这些年中,随着游戏版本的变迁,随着玩家的出走和回归,不论是对于玩家还是列王这款游戏都是一次次的考验和磨练,过去的1年中,我们在持续地优化产品细节,并对一些呼声高的需求,进行针对性的开发改善,主要分为下面几个模块。
流畅性优化
关于流畅性问题,一直是萦绕玩家许久,卡顿、登录缓慢、战斗持续时间过长等,全部都是我们持续在收到反馈的问题。在最近的优化中我们也一直针对这些顽固问题进行处理,战斗持续时间从最长的2分钟,降低到最慢的2秒钟左右;登入和转换场景的时间也同步进行了大大的提高。
战斗体验优化
虽然战斗体验优化不能直接让我们的伤害得到提高,却可以降低战斗中的操作成本,提升操作效率,也同样会大大增加战斗的乐趣性和可玩性。
地图放大后,隐藏行军动画和画面,便于建筑的点选。行军队列增加英雄显示,降低队伍的误操作。仁慈守护支持点选城堡快速实用,提升对盟友的援护效率。改版出征界面布局,支持玩家快速对出征部队全方位的配置更改和查看。
添加简化战报,优化军械兵展示方式,等等。这些调整是否让你的战斗效率大大提升了呢?
出征界面(旧版)
出征界面(新版)
功能性优化
有没有哪一个功能让你特别觉得不实用?体验性差?哪怕是小小的一个细节,我们也希望玩家能体验更好。比如:使用加速道具的时候系统改为按照最优的搭配方案进行消耗,让你不再为效率和消耗进行选择。服务器维护前增加跑马灯公告,让你不再一脸懵逼的下线。战争守护快结束时添加推送提醒,喊你起床续罩的不再是你的盟友而是推送。
添加军事能力展示,让你知道每一点属性的由来。决斗陷阱的消耗选择,让你不在因为一个小小的决斗损失大量陷阱。还有战报的筛选、收藏夹的优化等等。
新增军事能力模块(让每条属性更清晰)
美术优化
美术优化是最为头疼的一个环节,毕竟每个人的喜好均有不同,在过去的一年里我们也尝试了许多优化方向,比如野怪模型的调整,巨龙模型的调整,领主造型的调整,以及被撤回的场景美术优化,期间也尝试举办过玩家皮肤设计大赛,希望做出每一位玩家都喜欢的美术风格。
野怪(旧版)
野怪(新版)
在后续的日子里列王的纷争工作室也仍然会继续打磨产品,为大家带来充满回忆的极致游戏体验,不负我们的六年相伴,同样的我们也希望可以听到更多玩家的心声,无论是通过什么方式和途径查看,我们都很在意大家的体验,也谢谢大家一直以来的陪伴。
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