最近,四人在线恐怖游戏《恐鬼症》在玩家社区发起了新一轮轮换地图主题的投票,包括马戏团/嘉年华、购物中心/电影院、工厂、办公园区/公司大楼和小镇广场。虽然数千名玩家根据自己的喜好投票,但是玩家们似乎更关心地图的大小,而不是地点。
最近,四人在线恐怖游戏《恐鬼症》在玩家社区发起了新一轮轮换地图主题的投票,包括马戏团/嘉年华、购物中心/电影院、工厂、办公园区/公司大楼和小镇广场。虽然数千名玩家根据自己的喜好投票,但是玩家们似乎更关心地图的大小,而不是地点。
玩家们评论:
真正的大型地图仿佛一个苦差事,因为只能携带三件物品。我讨厌大地图,它们的游玩过程会很痛苦,希望开发团队能再做一些小型地图。
玩家们呼吁建立更紧凑、更幽闭的环境,如公寓走廊或小型停尸房,亦或者是一座灯塔,一个医院,甚至是古老的城堡。
这个捉鬼游戏的大型地图被挑出了许多毛病,玩家们抱怨大型地图不仅非常无聊,而且也意味着难度的上升,因为被鬼魂袭击时,无论是选择逃跑还是躲藏都相当不便。
不过好消息是,《恐惧症》最新的 Steam 公告显示,游戏的自定义难度系统即将推出,届时玩家将能够自由调整鬼魂的各项参数,例如移动速度、特殊能力等,并且难度越高奖励也越丰盛。
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