过连续杀敌所获得的技能可分为攻击型(十字键左)与支援型(十字键右)二种,当玩家连续获得二阶段的连杀技能时,前一阶段未使用的技能游戏会判定为放弃使用,而且同一个连杀技也无法累积使用。此外,玩家已获得某一阶段的连杀奖励却被敌人杀死时,重生后该技能会保留下来,同时玩家使用这个技能杀死敌人的连杀得分也会照算。
连杀得分条件 | 攻击型技能 | 支援型技能 |
50分 | 迫击炮轰炸 | 情报收集 |
100分 | 火箭轰炸 | 适合弹药 |
175分 | 飞弹攻击 | 防护背心 |
250分 | 炮击 | FMJ弹药 |
350分 | 低空轰炸 | 干扰装置 |
450分 | 空袭 | 穿甲弹 |
600分 | 战斧飞弹 | 防弹背心 |
600分以上 | 杀敌经验值二倍 |
比较有趣的部份是,玩家使用支援型的连杀技能时,游戏会给予固定的连杀得分作为奖励:例如玩家已达成第七阶段的连杀得分条件时,重生后使用防弹背心(支援型连杀技能)所获得的分数可让玩家再度使用第一阶段的连杀技能。