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魔幻大作《龙腾世纪:起源》GameSpot评测

犀利哥 2014-10-30 互联网
精彩的故事情节,个性的角色,激烈的战斗,这些就是RPG的经典所在。优点故事情节复杂而引人入胜精彩的对话,到位的配音,让角色活灵活现具有丰富背景的奇幻世界 超强的任务系统,其

玩家还会从自己队伍的同伴身上学习到很多,随着任务的推进,你也会开始更加在意同伴的安危。这次中就有Morrigan,一个愤世嫉俗的叛教法师,加入队伍的原因会在游戏后期得到解释;Sten,一个强壮的家伙,不喜欢说话的类型,不会急于表现自己内心的想法;还有Zervan,调皮的家伙,似乎是个刺客,性子比较野,不受常规。还有一些其他的角色,包括Alistair,爱说笑,看起来不太可靠的家伙,他是隶属“Grey Warden”的一名成员。

“Grey Warden”是一个勇士集团,在游戏初期会招募你加入。角色的对话和到位配音让这些角色活灵活现,他们之间的关系也是相当真实的。Morrigan和Alistair总是讨论圣殿骑士的作用,富有爱心的Leliana总是试着和最信任的狗交流。主角甚至还会和一些角色产生恋爱关系(也可以脚踏两条船),爱情之路不一定风平浪静,但是也算可行。

啊噢,这可不太好。

角色间的关系一定要慢慢培养,在《龙腾世纪:起源》中是绝对不会有一见钟情这种东西的。主角只能和现有的同伴发展关系,提升好感的方法一般是给该角色礼物,或是按照该角色希望的方式来完成任务。你若是这么做了,你和该角色的对话选项就会变多,你甚至会得到意想不到的惊喜(到帐篷里去……)。但是在作抉择的情况下,个人关系不是首要考虑的因素。

在重要的任务中,你会遇到复杂的选择,一定要权衡好风险和回报,就算你是在以自己的意志风格行动。狼人都是丧心病狂的杀手?还是说他们可以选择?你是应该倒向这个政客,还是说你要做一个双重间谍,还是说杀了这个政客?这种任务可以说是RPG游戏中必然出现的,但是很少有游戏能够把这些抉择做得如此重要。角色做出的选择,会影响角色的自传和角色发展:命运诚可贵,抉择价更高。

抉择会影响角色的发展,甚至在游戏初期就会面临这样的状况。玩家可以自由设定自己角色外貌,选择自己的种族和职业。这些选择在一开始的时候较为有限,但是随着游戏推进,选项会越来越多。到了游戏后期,角色可以选择两个副职业,只要职业达到级别要求;游戏中还有几种开启不同技能树的方法。初始种族和职业不会限定你的技能种类和魔法种类;但是,他们会影响游戏初期的故事推进。

在角色接触到“Grey Warden”之前,会经历6种不一样的“原创故事”。每一个故事最后都会到达同样的地方,但是这并不代表这些故事不重要。游戏初期遇到的其他角色会出现在这些故事当中,而且场面会完全不一样。这6个不一样的故事值得玩家一一探索,你会以另一个角度看待同一个角色。如果你是精灵族,你在地下城里碰到一个囚犯,或许没有什么;但是如果你是人类法师,拿这个人就会变成你失散多年的好友,会变成令人感动的重逢。

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