近日,《使命召唤》的锤头工作室开始了新一年的人才招聘,看起来似乎是为了使命召唤11做准备。同时我们从其招聘的岗位也可以对使命召唤11做出一些猜测。
据说这一代的图形效果将会比《使命召唤10:幽灵》有极大提升,而且是基于次世代系统开发。
该工作招聘内容出现在了Gamasutra的岗位列表界面,这其中最有趣的岗位可能是一位临时VFX艺术设计师。
该工作岗位描述中写道,“候选人将有机会在多种游戏图像效果中贡献自己的特张,这其中包括但不限于武器效果、车辆炸毁、大规模刚体仿真以及环境特效的制作,比如火焰、烟雾、水面以及天气系统。”
貌似动视对于优化和榨干PS3和Xbox 360的硬件机能志在必得,这其中所有岗位的要求上都有一条:“至少具有2-3年的基于主机硬件的次世代图像效果开发经验”以及“具有针对本世代主机硬件开发的经历以及对本世代硬件的局限性和预期有充分的了解”。
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