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《精灵命运》评测:主宰命运

作者: 法海 2014-03-27 16:03 互联网
游戏名称:精灵命运 :亚洲版游戏原名:Destiny of Spirits: Asia对应平台:psv游戏类型:角色扮演类发售日期:2014年3月20日官方网站:http://www.jp.playstation.com/scej/title/dos/本作是一款2D角色扮演育成类

游戏名称:精灵命运 :亚洲版

游戏原名:Destiny of Spirits: Asia 

对应平台:psv

游戏类型:角色扮演类

发售日期:2014年3月20日 

官方网站:http://www.jp.playstation.com/scej/title/dos/

本作是一款2D角色扮演育成类游戏,其实我玩过此款游戏后,也很难给出一个很准确的类型定位。因为它在游戏中含的这两种类型的比重都很大。对战采用半即时回合制,而想要获得战斗的胜利不断强化自己的战斗队伍就要经过一系列的合成强化,两种鲜明的游戏特点,使得这款游戏吸引大量玩家投入其中。

《精灵命运》将在亚、欧、美三服配信

画面

游戏的剧情:世界出现混沌,狂暴化的精灵们将地球笼罩在毁灭的阴影中,而你,作为被命运引导的精灵使(Spirits Master),将与世界各地被选中的精灵使们齐心协力,讨伐被混沌污染的精灵们,从而净化并拯救地球!需要玩家扮演角色和各种精灵一起去拯救这片大地。

游戏画面很好的配合了剧情采用了北欧神话般的画面风格:画面华彩绚丽,用色鲜艳。

人物的画风,一些boss类型的大型精灵也是北欧神话的画风,而玩家操作的或加入自己队伍的精灵是比较偏日式漫画风格。(果然是日本工作室开发的)。

游戏的菜单界面和字体,也设计的十分有品位。尤其是背景类似罗盘的图腾。科技与历史感并存啊。

战斗系统

即时回合制,在读秒的途中,玩家可以随时点击自己的御灵,此时进入选择画面,玩家方所参与战斗的精灵都可以操纵。选择招式或是切换攻击对象。释放招式的时候,会有几秒的精灵特写镜头。游戏中也分为普通精灵和BOSS级精灵,其中boss还分为小boss和统领一片区域的能力较高的大boss,初期貌似会遇到,可以选择不与之战斗,因为初期实力还不足以抗衡。需继续强化自己。

战斗结束后,会得到各种报酬,报酬能用来合成升级强化你的御灵。

战斗属性

游戏是亚洲版,系统采用传统的阴阳五行作为属性,另外还加入光和暗属性,他们彼此都会有相克规律,在每次登陆游戏还会有一个运势评鉴,每次开始进入会提示你这次的运势,一共有:大吉、吉、中平、凶、大凶,五种。但这丝毫不会影响你之后的各项游戏数据和战果。

命运系统

进入游戏时输入的出生年月将决定你的命运,融合了日本的九星占术与西方占星术的命运系统贯穿整个游戏过程。

御灵

在不同服务器游玩过程中获得的精灵是不同的,每个区域的精灵都带有强烈的区域特色。随着玩家攻略区域的进一步开放,即便身处不同服务器依然可以在游玩过程中获得其他服务器的精灵

精灵是人类历史中口口相传的妖精、神、鬼、怪物以及传说中的生物的统称,在游玩过程中你可以见到各式各样各个地区各个时代的特色鲜明的精灵。

对于御灵的制作可谓十分用心,专门针对亚洲服有独具中国日本特色的御灵形象。(关公、妈祖、皇帝、降雨小僧等。)

猎魂

比较有趣的是这个狩魂 每次都可以从罗盘上看出指针,每次猎魂也都会有运势,罗盘上会有大吉运势的猎魂区域,也有大凶的区域。选择好区域进行猎魂可以猎到很稀有的御灵品种。

联动

从2014年3月20日起,PS4游戏《纳克》之中的登场的角色将可在本作中限定召唤。

好友

游戏中会搜索到附近的玩家互相加为好友,一起战斗,可以相互传送各种数据交换使用,每次登陆的时候可以获得一次合 体机会,结合出一只新御灵,

卡片

合成最重要的就是uc卡

两张同样属性的卡片合成,合成后经验值会增加。两张同种卡片合成,也会有经验增加和属性值增加,最多可增至120点,攻击、速度各60点。

点评:

每次战斗后,回血速度被玩家各种诟病。确实很慢。最后总的评价一下,还是很不错的世界服网游作品,无论是游戏性还是画面美感都属优质,推荐给大家尝试。

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