卡普空公布了一份文件,介绍了未来的财政开发制作策略。现场演示文稿中,透露了许多关于他们本财年及更久以后的内部计划。
他们的主机经营策略是加强DLC(呵呵,大家还记得那款刻在街霸游戏本体碟片上的DLC么),加强质量,积累开发经验,重新调整作品发售计划。这都是废话。比较有新意的是加强在线游戏业务,尤其是向日本以外地区推出PC游戏,强调制作更多在线游戏,例如《深坑》。而且毫无意外,他们也对手机游戏市场表现出极大兴趣,列出了许多可能登陆手机平台的品牌,包括《怪物猎人》。
最后,他们列出了六个主打品牌,分别是:《生化危机》《街头霸王》《怪物猎人》《鬼泣》《丧尸围城》《失落的星球》。它们被认为是卡普空成长扩张的关键。
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