快吧单机 新闻列表 顽皮狗:羁绊最后生还者PS4重制版的真正原因是蓝光容量

顽皮狗:羁绊最后生还者PS4重制版的真正原因是蓝光容量

作者: 犀利哥 2014-05-12 10:03 互联网
前期公布即将登陆PS4平台的《最后生还者:重制版(The Last Of Us: Remastered)》目前正在紧张的制作当中,如果你认为本作在PS3平台上的画质已经足够优秀,那么这个版本的进步可能会让你大吃



前期公布即将登陆PS4平台的《最后生还者:重制版(The Last Of Us: Remastered)》目前正在紧张的制作当中,如果你认为本作在PS3平台上的画质已经足够优秀,那么这个版本的进步可能会让你大吃一惊。本作的PS4版画面将会稳定地运行在1080P@60FPS,并且带来更多照片级的人物、模型细节特写和更好的光照系统。顽皮狗方面也坦言,将一个原本运行在PS3平台上的游戏移植到次世代上还是比较困难,不过他们遇到的技术难题与主机硬件无关,而是来自于蓝光光盘介质本身。

在最新一期的Edge杂志上,本作的创意总监Neil Druckmann谈到PS4重制版制作中遇到的一些困难:“我们的画质现在确定在1080P和60FPS,并且将非常流畅和稳定。不过现在我们遇到了一个有些‘有趣’的问题,不是什么技术瓶颈,而是这个游戏在一张蓝光碟内能放的下吗?”然而,尽管遇到这样的限制,顽皮狗还是希望能够带给玩家最好的画质,据悉《最后生还者:重置版》中的实际游戏画面和过场动画将保持同样的质量水准。

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“我们并没有设定什么高标准,然后去实现目标,相反,是这样的画质帮助了我们。要不是觉得能够做到这点,也许我们根本不会去制作PS4版本的《最后生还者》。”不过值得一提的是,SCE官方此前并未公布本作的具体发售时间,此前Target和百思买等零售商在预定页面均给出6月中旬的上市时间,但近日来自新西兰的零售商Mighty Ape在其官网上将本作的发售日期改为8月7日。

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