根据今天育碧利润预测电话会议中的内容,CEO Yves Guillemot表示公司加下来推出的新FPS《孤岛惊魂4》中多人游戏部分会明显多于前作《孤岛惊魂3》。育碧以后发力点不只是多卖游戏,重头戏在于多卖出游戏里面的虚拟道具。
“我们正在开发那些能让玩家玩很长时间的游戏,”Guillemot表示,“这种游戏可以退出更多DLC内容以及更多的内置道具销售内容。”
育碧CFO Alain Martinez解释道这并非易事,但表示有些开发商已经在这方面做的非常成功。
“我们将转向开发那些能够长时间扩展的游戏,在这些游戏里,出售游戏本体是一方面,卖出游戏的道具和内容包是主要的。” Martinez表示,“这显然是个挑战,不过我们都看到了某些厂商已经成功做到了这一点。”(育碧并没有说出是哪些厂商,不过EA这样的DLC大户应该中枪。)
《孤岛惊魂4》昨天才刚刚发布,具体的内容信息并不多,不过育碧表示将在稍后的E3展上分享更多细节。