《光环5:守护者》自公布后立即吸引了大批关注。新的《光环》作品有着怎样的剧情?343制作组是如何打造这款游戏的?据343工作室总经理(General Manager)Bonnie Ross讲,玩家会在《光环5》中发现在《光环》前作中从未有过的新设定、玩法等等。Ross强调制作组意图用《光环5:守护者》来讲述不仅仅一个游戏?她说到:“就像《光环》前作一样,我们想告诉玩家们:‘这不仅仅是一个游戏,而是士官长(Master Chief)的生涯——他的过去和未来’。”
《光环5:守护者》设定图
显然,Ross不想在刚刚公布《光环》新作后就透露出太多的内容。不过她阐述了制作组如何吸取《光环4》中的经验、精髓和教训,并将他们运用到《光环》的新作上。同时她们将充分利用Xbox One的机能:
“我们从《光环4》中学到了很多,并且有能力驾驭Xbox One平台……这个平台如同打开了一扇新的大门,让我们可以去尝试和运用一些我们之前从未用过的东西。我们对此都很兴奋,但是我现在不能透露更多的内容。”
“任何时候当你想在平台上制作/发售一个新游戏,这就是个让你回顾从前并广阔思考的机会。对我们来说,新作开始就像一个空白的画布。我们要讲述什么样的故事?我们如何去阐述?我们怎样用《光环》系列去推动新主机平台的销量?而同时我们也应该倾听系列爱好者的呼声,从他们的反馈中得知我们重点要去打造那些内容。”
《光环5:守护者》预定于2015年秋季上市,Xbox One独占。
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