此前育碧已经确认旗下的次世代新作《全境封锁》将会延期至2015年,而根据外媒的最新报道,近日某个自称是内部人士的情报源透露了本次延期的一些情报,并且提到以2015年秋季为发售日可能性不大。
在接受Game Reactor的采访时,该内部人士表示:“本作毫无疑问是有史以来最雄心勃勃的游戏项目之一,我们的发行商很明显意识到了这一点。”
“我们已经得到了更多的资源而且正在大量招聘新人,此外我们还从育碧的其他小组中获得了很多支持,如果我们想在明年秋季交付成品的话这将很有帮助。”
“可悲的是我仍然认为目前定的发售日有些太乐观了,因为我们还没能做出一个拥有正常运作功能的游戏,而且我们还在打造多人游戏部分概念阶段的现在就已经遇到了很多问题。”
“与此同时,我们和发行商都对我们的游戏引擎感到很高兴,育碧将会在即将到来的一些游戏中运用它。”
他最后还表示他们不希望发售一款并未完成的游戏,而他们觉得《全境封锁》在概念上仍然有很多潜力,他们希望充分达到更优秀的效果,而这需要更多的时间和资源。
《全境封锁》的故事发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒借由美国感恩节购物季黑色星期五的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市。基础设施一个接着一个瘫痪、社会紧接着全面失序并进入一片混乱之中。