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《死亡岛2》制作人透露细节:故事非线性故事

法海 2014-06-26 互联网
Yager的Bernd Diemer近日就关于《死亡岛2》接受了一个采访,透露了很多游戏的新信息,比如无缝连接多人游戏和非线性故事等等。在问道人们为什么会对这部作品感兴趣时,Diemer回答说:“因为这

Yager的Bernd Diemer近日就关于《死亡岛2》接受了一个采访,透露了很多游戏的新信息,比如无缝连接多人游戏和非线性故事等等。

在问道人们为什么会对这部作品感兴趣时,Diemer回答说:“因为这部作品很棒也很酷,游戏基于我们最爱的电影《僵尸之地》和《敢死队》创作,把它们混合起来,加入僵尸,把地点设定到加利福尼亚,这就是我们的游戏。”

“新英雄,新故事,新环境,新武器。每个人都有车,因为在加利福尼亚没有车是根本不行的。新作中的武器要比前作丰富的多,而且威力更强大。”

“而且游戏中还有动作捕捉制作的猫。”

开发者一共用了四只猫来进行动作捕捉,分别负责不同的动作。而游戏中的那只猫就是你的伙伴,另外会有一个叫Max的家伙给你分配任务。

游戏的多人模式最多支持8个玩家无缝连接进入,会类似于一个微型MMO游戏。

最后,Diemer确认说游戏不会有线性的故事叙述方式,而且一些剧情是可重复的,并且每次都会有变化。而在多人模式中,同样也不会有线性故事,而且故事永远不会有结局。

《死亡岛2》定于2015年春季发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

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