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《万智牌:旅法师对决2015》IGN详解:盛极转衰么?

一瞬间 2014-11-04 互联网
若你在6个月前同我讨论《万智牌》,我会说2015版本是这个游戏系列最值得期待的版本。卡牌游戏的环境好得不能再好了。这个系列已经用了5年的时间来完善游戏体验,而暴雪《炉石传说》的成

若你在6个月前同我讨论《万智牌》,我会说2015版本是这个游戏系列最值得期待的版本。卡牌游戏的环境好得不能再好了。这个系列已经用了5年的时间来完善游戏体验,而暴雪《炉石传说》的成功让很多人成为了卡牌游戏的忠实粉丝。

但是,这仅仅是我们的看法。开发商Stainless Game可能终于推出了玩家从2009年就一直希望看到的开放手牌制作系统,但是这个系统却被平庸的表现,稀少的游戏特色和微交易给毁掉了。

不过让人感到欣慰的是《万智牌2015》还没有失去基本的吸引力。教程同以往一样的优秀,完美地向新玩家介绍了游戏的玩法。教程很好地解释了2015中不同颜色手牌的优点,这样新玩家就可以在进入游戏后对各种颜色的卡牌有一个基本的了解。

但是问题随之而来,比如专为平板电脑设计的充满问题的界面。这个界面要经常在菜单和选项之间切换。这在iPad上用着还行,但是在PC上就会让一些重要的选项受到响应时间过长的影响。本来一些10秒钟就可以解决的拖拽动作被延长到接近半分钟。对战游戏一直都存在界面操作不便的问题,但是在本作中一些简单的动作都让人难以忍受。更奇怪的是,以往玩家喜爱的解谜模式在这个版本中消失了。

不过我们至少还可以首创自己的手牌对吧?是的,但是奇怪的是,这个大家一直期待的功能却让游戏的趣味性衰退了。在以往,决定使用哪张卡牌只需要考虑哪种Boss的卡牌是你需要的,然后打败该Boss赢得卡牌就可以了。但在今年的版本中,你要一直使用教程里的卡牌,直到你慢慢打出一些有用的卡牌为止。

教程中的手牌一直都是两种颜色的混合体,这与以往一些游戏中的单颜色手牌相比是一个进步。但是这些手牌只是对于教程的Boss有效而已。在本作中,你只能通过完成短暂而无趣的战役来收集手牌。这些手牌的威力有限,而且通常都是无用的相同手牌,游戏的进度非常缓慢。

在教程以后,玩家就需要辛苦地慢慢获得手牌。最明显的方法就是通过最新的探索模式来让你随机对抗一些不同的手牌。因为奖励太过惨不忍睹,我不得不花钱来获得更多的机会,我指的是在多人模式中花钱。以往玩家可以购买不同风格的手牌,但是本作中购买各种卡牌感觉就像是为了即将面对的辛苦积攒手牌的过程而设计的,而IOS版本中卡牌昂贵的价格则令人作呕。几个小时的辛苦游戏仍然不足以让你获得10个最好的卡牌,而这些卡牌可以通过每个1.99美元的升级包来抽取。

抛开微交易,2015版本还有其它玩家不能忍受的缺点。玩过这个系列的玩家都会有很多疑问:复仇战模式,双头巨人合作模式,宿敌多人模式都哪去了?它们全都神奇地消失了。

这款游戏的画面也非常枯燥。这个系列以往的游戏优秀的艺术风格可以让我玩几个小时都不累,但是本作的卡牌区域看起来就像是一个白色的自动门。以往游戏中的充满颜色和细节的卡牌区域更适合游戏的艺术风格,比如2012年的红色背景或者是去年的深蓝色调。本作中的卡牌比以往看起来都薄一些,色差很不明显。

游戏最大的亮点体现在联网3-4人多人对战时绝境逢生的瞬间。这些对战可能是游戏唯一的亮点了,如果你想玩《万智牌》系列游戏,最好选择2013版,或者干脆去玩《炉石传说》吧。

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