以下是一则热爱《辐射》和《XCOM》系列的玩家的好消息,DoubleBear工作室为旗下正在开发的PC独占丧尸求生RPG游戏《死亡国度》(Dead State)所进行的筹款正在进行中。这款游戏将是纯正的RPG风格,主角可以习得各种技能和特长以不同的方式谋得生存。游戏将基于回合制,同时还设置有视野范围以及噪音扩散半径等机制以确定主角在与敌人遭遇时是否会被发现。
游戏中将出现众多角色,各种都有不同的分支对话,同时随着剧情的发展还会出现各种随机任务,玩家在游戏中所作出的决定以及挚爱之人的死去都将对人物关系造成极大的影响。
同时这款游戏还包含了大量技能升级、NPC人物、以及物品制造等特性。同时玩家也可以搜刮各类补给、武器、盔甲以及其他物品以自己和队友能够活下去。
游戏中还设计有士气系统,这将对玩家的任务成功率、队友对玩家的信心以及避难所的整体实力造成影响。剧情中还会出现一些危急时刻宣讲,玩家可以使用自身政治手腕做出各种艰难决定来影响整个避难所的走向。
最后,《死亡国度》中的AI将会大幅提高,根据战斗实况、玩家指令、以及在丧尸面前的恐慌程度动态做出不同反应。
还有一件事不得不提,DoubleBear工作室是一个由Brian Mitsoda(前Black Isle、Troika以及Obsidian游戏公司的剧本家以及设计师,曾开发过《吸血鬼:避世之血族》等多款作品)以及Annie VanderMeer Mitsoda(Obsidian前雇员,曾开发《无冬之夜2:泽希尔的风暴》)所共同建立的独立游戏创作室。
《死亡国度》目前的筹款目标是15万美元。