“丧尸”不同于“僵尸”,它们是一些感染了病毒看起来血肉模糊的尸体。数量众多并且行动迅速是它们的主要特点,缺点就是都比较脆,主要依靠数量来取得优势。不过也不要轻视它们,数量众多的“丧尸”有时会突然从四面八方冒出来,威力绝对不亚于大型的“特殊僵尸”。
“特殊僵尸”外观独特很容易分辨。它们拥有的专属技能让他们成为了怪物中的精英,同时也是玩家强力的敌人。它们既又靠技能吃饭的也有自己亲自上 阵的。运用合理的武器对付他们并熟练使用冲刺调整距离是击败它们的关键。特别要提醒玩家的就是,只有“特殊僵尸”和“僵尸”才会为我们带来金钱的收益,击 杀“丧尸”这种小喽喽除了赚去积分外没有任何作用(爆不爆防装就不得而知了……)。
PSN上把《死亡国度》的特点写为“高度智慧的僵尸AI”,这一点不假。游戏不错的销量和接近5星的评分就已经说明它得到了很多玩家的肯定。很 多僵尸的AI都设计的不错,比如:“奔跑僵尸”通常都趴在墙上自己装死,有时会在中枪后突然倒地装死,如果玩家警惕性不够的话,很容易就会被它从身后来上 一口;有些场景下的僵尸会直接从楼上跳下来(这就是空降兵啊!),如果玩家站位不好很容易被包围歼灭。
僵尸通常都是潜伏在周围,当玩家看到“集装箱”和“公交车”时就要提高警惕了,因为其中装的不是别的,正是成群的僵尸。并且怪物之间也懂得配合,敌人的兵种中“大头娃娃”怪会从远处攻击被近战兵包围的玩家,僵尸军团战略性十足啊!
制作组的用心之处还是随处可见的。僵尸会有对声音、光亮感兴趣这种设计虽然老套,但如果灵活运用起来还是很有乐趣。如果有大批的僵尸向你袭来, 而你的周围又恰好有汽车时,我们就可以引发汽车的警报装置吸引僵尸然后射爆汽车,直接收获它们身上的金钱。用来补血的饮料机也可以直接射爆产生噪音用来吸 引僵尸的注意力。
当敌人来袭时音乐会变得紧张起来,如果你没看到怪物,但仍能听到音乐和僵尸的叫声时就要注意可能还有很多的僵尸在等待着你了。开箱子和动机关的时候要提高警惕,这些往往都是僵尸群出现的“开关”。警车也不仅仅是个摆设,它耀眼的红灯会提醒你前方有危险。
总的来说,《死亡国度》是一款值得玩家一玩的游戏,虽说存在着“重复游玩价值低”“环境阴暗”“没有NPC”这种缺点,不过换个角度来看的话其 中一些可能也是制作组营造恐怖感的一种方式,算不上缺点。游戏拥有的联机模式增加了很多乐趣,网络数据的统计也让游戏中的世界显得更加真实。游戏素质很高 但价钱不贵,也算是小作品中的佼佼者了。
游戏的最新作《死亡国度: Apocalypse Edition》于3月6日推出了PS4和PSN的版本,并针对PS4加入了一些之前版本功能和模式,在4月17日也将前作重制在了PSV上。没有玩过本 作的玩家可以尝试一下,相信你会喜欢上这个爽快感与恐怖气氛并存的“死亡国度”。