美国任天堂游戏负责人Chris Pranger向媒体表示美版《异度之刃X》是一定会出现赤字的,他表示:“《异度之刃X》在美国的是一定不可能达到可以回本的销量”Chris Pranger是美国任天堂游戏本土化的负责人。
Chris Pranger:“将游戏进行本土化是一件非常花钱的事情,需要翻译大量堆得像山一样的台词,而关于这一点粉丝们却不是很理解,所以这次《异度之刃X》可以在美国进行发售是一件非常幸运的事情,美国任天堂早就做出了觉悟来承担所有的赤字,因为要制作本土化的话一定需要有谁来承担这个赤字,但是《异度之刃X》在美国的是一定不可能达到可以回本的销量,你们知道在几百个小时的游戏时间内一直都会伴随着语音,这些东西的本土化会消耗巨大的金钱。”
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