日前MONOLITH SOFTWARE工作室公开了《异度之刃X》的开发的过程。据悉,游戏在2011就已经正式开发,随后引进了MVN Link系统,为了让游戏的打斗更加的真实,所以引进了这套系统。
游戏中使用的动作捕捉全部来自公司内部,一部分拥有武道经验的成员担当主要角色的动作捕捉,由于可以不用对着显示器而可以直接和本人进行交流所以整体的工作效率非常的高,对于平时一直坐着工作的员工也是非常新鲜的体验。
像连续回旋斩这样难度系数较大的动作是分开进行捕捉的,然后用软件合成得到的,最后在MVN Link系统的支持下才完成这个高难度动作。
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